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Apresentando os alunos para codificação e robótica pela primeira vez? Trabalhando com estudantes com mais de 7 anos de idade? Procurando por uma linguagem de programação totalmente gráfica?

O EdBlocks é perfeito para introduzir qualquer pessoa à programação, e os recursos de ensino do EdBlocks são ideais para estudantes entre 7 e 10 anos de idade. Clique aqui para acessar o EdBlock

EdBlock

Precisa de uma linguagem de programação que seja fácil de aprender, mas que ainda ofereça uma plataforma robusta para a educação em ciência da computação? Trabalhando com estudantes com mais de 10 anos de idade? Procurando uma maneira de tornar a transição para o uso de estruturas de programação mais complexas acessível mesmo sem experiência prévia em codificação?

O EdScratch combina a facilidade da programação de arrastar e soltar com funcionalidade e versatilidade poderosas, perfeitas para desenvolver fundamentos sólidos da ciência da computação. Clique aqui para acessar o EdScratch

EdScratch

Pronto para apresentar aos alunos a programação baseada em texto? Procurando uma maneira de introduzir o Python? Já está ensinando Python e precisa de uma maneira de torná-lo mais acessível para seus alunos?

O EdPy, baseado na popular linguagem de programação de computadores Python, é uma linguagem de programação altamente versátil baseada em texto para o robô Edison. Clique aqui para acessar o EdPy

EdPy

Procurando promover a solução criativa de problemas? Precisa de uma maneira de dar aos alunos a experiência de encontrar aplicativos STEM para cenários do mundo real? Procurando por projetos extras de programação para complementar o programa de Edison e o currículo de robótica?

O kit do criador de robôs EdCreate Edison é um sistema de construção de pacotes de expansão 5-em-1 projetado para funcionar com o robô Edison. O EdCreate enriquece a experiência em educação STEM dos alunos por meio de uma ampla gama de desafios de engenharia, design e programação.

O EdBlocks é perfeito para introduzir qualquer pessoa à programação, e os recursos de ensino do EdBlocks são ideais para estudantes entre 7 e 10 anos de idade.

EdCreate

Entre em contato com os desafios interativos de engenharia, design e programação.

O kit do criador do robô Edison pode ser usado com robôs Edison para completar cinco projetos diferentes do EdConstrução. Cada EdConstrução inclui instruções passo a passo para construir e programar sua criação.

5 Projetos de construções com Edison e Edcreate

Aprenda sobre robótica com Edison, sem necessidade de codificação!

EdBook1 é um ótimo lugar para começar com Edison. Os recursos de robótica da Edison podem ser desbloqueados com facilidade através de programas simples de códigos de barras incluídos neste livro de atividades. Examine o livro com seu robô Edison lendo os códigos de barras especiais incluídos que ativam recursos pré-programados, como acompanhamento de linha, prevenção de obstáculos, luta de sumô e muito mais!

EdBook1

O EdMat é um tapete de atividades robóticas tamanho A1 (59cm x 84cm) (23.2in x 33.1in) que pode ser impresso na sua gráfica local.

Perfeito para começar com Edison e para uso contínuo como um tapete de teste para todas as suas criações e programas Edison, o EdMat gratuito para download é projetado para tornar as atividades do robô executando simples de configurar e muito divertido.

O EdMat inclui seis códigos de barras que ativam programas pré-instalados, incluindo ‘follow a torch’, ‘line tracking’ e ‘sumo wrestle’. As instruções que explicam como escanear os códigos de barras e dicas úteis sobre como executar cada programa (como sempre iniciar o Edison em uma superfície branca) estão incluídas no EdMat. Usar o EdMats na sala de aula facilita a configuração de "estações de testes de robôs" para que os alunos experimentem seus programas.

O EdMat pode ser laminado para protegê-lo, mas se você laminar, certifique-se de selecionar um acabamento fosco. Uma laminação brilhante no EdMat vai perturbar o sensor de Edison e pode causar erros, então o EdMat deve ser laminado com um laminado de acabamento fosco.

EdMat (Colorido)

O EdMat é um tapete de atividades robóticas tamanho A1 (59cm x 84cm) (23.2in x 33.1in) que pode ser impresso na sua gráfica local.

Perfeito para começar com Edison e para uso contínuo como um tapete de teste para todas as suas criações e programas Edison, o EdMat gratuito para download é projetado para tornar as atividades do robô executando simples de configurar e muito divertido.

O EdMat inclui seis códigos de barras que ativam programas pré-instalados, incluindo ‘follow a torch’, ‘line tracking’ e ‘sumo wrestle’. As instruções que explicam como escanear os códigos de barras e dicas úteis sobre como executar cada programa (como sempre iniciar o Edison em uma superfície branca) estão incluídas no EdMat. Usar o EdMats na sala de aula facilita a configuração de "estações de testes de robôs" para que os alunos experimentem seus programas.

O EdMat pode ser laminado para protegê-lo, mas se você laminar, certifique-se de selecionar um acabamento fosco. Uma laminação brilhante no EdMat vai perturbar o sensor de Edison e pode causar erros, então o EdMat deve ser laminado com um laminado de acabamento fosco.

EdMat (Preto e Branco)

O livro de atividades de códigos de barras do robô Edison é a maneira perfeita de começar com códigos de barras.

Explore os recursos de robótica de Edison com facilidade através dos programas de código de barras simples incluídos neste livro de atividades. Examine o livro e peça ao seu robô Edison para ler os códigos de barras especiais incluídos que ativam recursos pré-programados, como acompanhamento de linhas, evitar obstáculos, luta de sumô e muito mais!

Livro de Atividades com códigos de barra

Códigos de barras diferentes são usados para coisas diferentes, desde a execução de programas predefinidos com o Edison até o emparelhamento do robô para trabalhar junto com uma das linguagens de programação robóticas e um controle remoto de TV ou DVD. O conjunto completo inclui todos os códigos de barras do programa predefinido, os códigos de barras do controle remoto, os códigos de barras de TV / DVD programáveis e os códigos de barras de calibração.

Para ler um código de barra com o Edison:

1. Coloque o Edison de frente para o código de barras no lado direito do código de barras. Certifique-se sempre de que as rodas removíveis estejam encaixadas no Edison e inicie o robô em uma superfície branca logo ao lado do código de barras, e não diretamente no código de barras.
2. Pressione o botão de gravação (redondo) três vezes.
3. Aguarde enquanto Edison avança e digitaliza o código de barras. O robô irá parar depois de escanear com sucesso o código de barras e fará o som de sucesso.

Lista de códigos de barra

O EdTank é na verdade duas construções em uma: o EdTank básico e o EdTank completo com canhão de elástico.

O EdTank básico usa um robô Edison que pode ser programado para avançar, girar para a direita ou para a esquerda usando códigos de barras e um controle remoto de TV ou DVD. O EdTank completo inclui um segundo robô Edison que controla o disparo do canhão de borracha.

Dificuldade: 1 [EdTank (básico)] 2 [EdTank (completo)]
Idade recomendada: 8+
Habilidades de programação necessárias: códigos de barras e controle remoto

EdTank

O EdDigger é uma escavadeira de controle remoto, ou escavadeira, com uma concha que você pode dirigir ao redor (para frente, para trás e girar para a direita ou para a esquerda). A escavadeira do EdDigger pode levantar ou abaixar e pode transportar pequenos objetos, como peças do kit EdCreate.

 

Dificuldade: 2
Idade recomendada: 8+
Habilidades de programação necessárias: códigos de barras e controle remoto

EdDigger

O EdRoboClaw é um braço robótico articulado controlado remotamente. Você será capaz de conduzir o EdRoboClaw para a frente, para trás e girá-lo para a direita ou para a esquerda. Você também poderá abrir e fechar a garra para pegar e carregar um objeto, como um dos feixes do EdCreate.

 

Dificuldade: 3
Idade recomendada: 8+
Habilidades de programação necessárias: códigos de barras e controle remoto

EdRoboClaw

O EdCrane é um guindaste controlado remotamente com um gancho magnético que você pode elevar e abaixar. O gancho magnético do EdCrane pode levantar ou abaixar pequenos objetos de metal ferroso, como clipes de papel de metal ou pequenos parafusos, bem como o pino de metal do kit EdCreate. A cavilha metálica pode ser anexada a uma das partes do kit EdCreate, como uma viga de 3 furos, e usada com o gancho magnético.

 

Dificuldade: 4

Idade recomendada: 10+
Habilidades de programação necessárias: códigos de barras e controle remoto, EdScratch ou EdPy

EdCrane

O EdPrinter é um plotador de caneta que é executado usando dois robôs Edison programados usando o EdPy. Ao anexar um utensílio de escrita, como uma caneta de feltro, inserir papel na base do EdPrinter e usar um conjunto de funções básicas no EdPy, o EdPrinter pode ser programado para criar uma variedade de formas diferentes.

 

Dificuldade: 5

Idade recomendada: 12+
Habilidades de programação necessárias: EdPy

EdPrinter

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